お役立ち知識

手描きデザインで服は作れる?ラフ画から発注するまでの流れと費用

ノートの端に描いたイラスト、打ち合わせ中に殴り書きしたロゴ案。これを服にしたい、という相談は思っているよりずっと多いです。

そして同じくらい多いのが、「イラストレーターとか使えないので無理ですよね」と、聞く前に諦めてしまうケース。もったいないな、といつも思います。

先に答えを書いておきますね。紙に描いたラフでも、スマホで撮った写真でも、そこから製品にすることはできます。デザインソフトが使えなくても大丈夫。

ただし、渡し方によってその後の手間と費用は変わります。この記事では、ラフから発注に進むまでの流れと、押さえておくと得をするポイントを整理していきます。

手描きのデザインでも服は作れる?

作れます。紙に描いたものを写真で送ってもらえば、そこからプリント用のデータに起こす作業が可能です。

ただ、すべての手描きが同じように扱えるわけではありません。仕上がりを左右するのは、絵の上手さではなく「線のはっきりさ」です。

紙のラフからでも進められる

多くの制作現場では、完成データがなくても相談を受け付けています。ラフを見せてもらいながら、実現できる形に落としていく。この工程が普通に存在します。

わたしたちのところにも、居酒屋のナプキンに描いたラフを写真で送ってくださった方がいました。線ははっきりしていたので、そのまま進行できました。大事なのは紙の種類でも画材でもなく、線が読み取れるかどうかです。

線がはっきりしているほど扱いやすい

黒のペンでしっかり描かれた線は、そのままトレースできます。逆に鉛筆の薄い線や、消しゴムの跡が残った状態だと、どこが線でどこが影なのか判別がつきません。

もし描き直せるなら、細めの油性ペンでなぞってから送ってください。この一手間で、後工程の精度がまったく変わります。

塗りつぶしの部分も同じです。斜線でざっくり塗った箇所は「ここは何色で埋めるのか」が伝わりません。ベタで塗るのか、線だけ残すのか。意図を書き添えておくと、確認の往復が一度で済みます。

デジタルで描いている場合も油断は禁物。スクリーンショットや圧縮された画像は線がぼやけていることが多いので、元のファイルをそのまま送ってもらうほうが確実です。

スマホの写真でも条件次第でOK

スキャナーがなくても問題ありません。ただし撮り方には少しコツがあります。

真上から、影が入らないように、なるべく明るい場所で。斜めから撮ると台形にゆがみ、それを直す作業が余計に発生します。蛍光灯の下で手元の影が絵にかかった写真は、線が拾えず送り直しになることが多いです。

ラフから製品になるまでの流れ

大きく4つの段階を通ります。相談、データ化、確認、そして制作です。

どこまでを自分でやり、どこからを任せるか。この線引きが費用と期間を決めます。

全体の4ステップ

進み方はおおむねこうなります。

  1. 相談 … ラフの写真とアイテム・枚数を伝える
  2. データ化 … 手描きをプリントできる形式に起こす
  3. 確認 … 仕上がりイメージを見て修正のやりとり
  4. 制作 … 加工して納品

このうち時間がかかるのは3番目。修正のラリーが増えるほど、納期は後ろにずれていきます。

修正を減らすコツは、最初に「これだけは譲れない」を1つか2つ決めておくこと。全部を同時に良くしようとすると判断が止まります。文字の読みやすさなのか、色の鮮やかさなのか。優先順位があるだけで、確認が一気にスムーズになります。

どこまで自分でやるか決める

線を整えるところまで自分でやれば、そのぶん費用は下がります。一方で、色の指定や配置のバランスまで含めて任せてしまうほうが、結果的に納得のいく仕上がりになることも。

苦手なところだけ頼む、という考え方でかまいません。「全部自分でやる」か「全部任せる」かの二択ではないということだけ知っておいてください。

途中で決めることを先に把握しておく

進行中に必ず聞かれるのが、色・サイズ・配置の3つです。

「胸のどのあたりに、何センチくらいで、何色で入れるか」。ここが曖昧なままだと確認の往復が増えます。ざっくりでいいので、イメージを持っておくと進みが速くなります。デザインを整えるときの基本はグッズデザインのコツにまとめました。

データ化を頼むと費用はどのくらい?

作業量によって変わります。線をなぞるだけなのか、色まで設計し直すのか、レイアウトから考えるのか。この範囲で金額が動きます。

金額そのものより、「どこからが有料の作業になるか」を知っておくほうが役に立ちます。

費用が発生する範囲を知っておく

多くの場合、簡単な位置調整やサイズ変更は制作費に含まれます。有料になりやすいのは、絵柄そのものを作り直す作業です。

手描きのトレース、色の作り直し、文字の打ち直し。このあたりから別途の扱いになるのが一般的。デザイン料の考え方はグッズデザインの費用相場で詳しく整理しています。

加工方式によって必要な作業が変わる

同じ絵柄でも、選ぶ加工によって必要なデータが違います。

フルカラーで刷るなら、写真のような画像データでも進められることが多い。一方で、シルクスクリーンのように色を分けて刷る方式や、カッティングで切り抜く方式は、色ごとにきれいに分かれたデータが必要になります。

手描きから起こす場合、後者のほうが作業量が増えます。加工方式を先に決めておくと、無駄なやり直しが減ります。

渡し方ひとつで作業量が減る

費用を抑えたいなら、送る前にできることがあります。

線をペンでなぞる、余計な書き込みを消す、真上から明るく撮る。この3つをやっておくだけで、トレースの手間はかなり軽くなります。データの形式や解像度の考え方は入稿データの作り方を見てみてください。

文字が入るデザインなら、テキストを別に書き出して送るのもおすすめ。手描きの文字をトレースするより、フォントで組み直すほうが早くきれいに仕上がります。書体の指定がなければ、候補をいくつか出してもらうこともできます。

手描きならではの注意点

紙とインクで描いたものを布に刷る。この移し替えの過程で、いくつか思い通りにいかないことが出てきます。

先に知っておけば、がっかりする場面は減らせます。

細い線と薄い色は再現しにくい

紙の上ではきれいに見える細い線も、布に刷ると潰れたりかすれたりします。生地には織り目があり、そこにインクが沈むためです。

目安として、0.5ミリ以下の線は要注意。かすれさせたくないなら、少し太らせた形に調整してもらってください。

以前、細いペン画をそのまま刷ろうとして、試作の段階で線が飛んでしまったことがありました。原画のよさを損なわない太さを探るのに、何度かやりとりが必要になった案件です。繊細な線画ほど、早めに試作を挟んでおくと安心できます。

画面の色と刷り上がりの色は違う

これはほぼ全員が驚くところです。パソコンやスマホの画面は光で色を出し、布は顔料で色を出す。仕組みが違うので、同じ色にはなりません。

とくに鮮やかな蛍光色やビビッドな青は、画面ほどの発色になりません。色を大事にしたい場合は、色見本の番号で指定するのが確実です。

生地の色によっても見え方は変わります。同じ赤でも、白いTシャツに刷るのと黒いTシャツに刷るのとでは印象が別物。ボディの色が決まっているなら、それも一緒に伝えておいてください。

元になった絵の権利を確認する

自分で描いたものなら問題ありませんが、参考にした画像がある場合は注意が必要です。

好きなキャラクターや芸能人の写真を元に描いたイラストは、たとえ自分の手で描いていても権利の問題が残ります。個人で楽しむ範囲と、配ったり販売したりする範囲では扱いが変わる。判断に迷ったらオリジナルグッズの著作権ガイドを先に読んでおくと安心です。

依頼するときに伝えること

ラフの写真だけを送っても、返せるのは「拝見しました」までです。一緒に伝えてほしい情報が4つあります。

これが揃っていると、初回の返信で見積もりまで出せます。

用途と枚数とアイテム

何に使うのか、何枚作るのか、どのアイテムに入れるのか。この3つで加工方式の候補が絞れます。

「サークルの物販用に、Tシャツ30枚」。これだけで話が具体的になります。アイテムが決まっていないなら商品カタログから候補を見てみてください。ブランドごとに生地の厚みやシルエットが違うので、2〜3点に絞ってから加工を決めると迷いにくいです。

仕上がりのイメージ

参考にしたい既製品の写真があれば、それを送るのが一番早い。言葉で説明するより、画像1枚のほうが正確に伝わります。

「こういう質感にしたい」「この色味が好き」。この程度で十分です。

反対に、避けたい仕上がりを伝えるのも有効。「テカテカした感じにはしたくない」といった一言で、加工方式の候補が絞られることがあります。

いつまでに必要か

期日は最初に伝えてください。イベントの日程が決まっているなら、その日付を。

「なるべく早く」だけだと、こちらも優先順位のつけようがありません。使う日が決まっているなら、その1週間前を納品希望日にしておくと余裕が持てます。

データ化の工程が入ると、通常より日数がかかります。ラフからの制作は、完成データがある場合より1週間ほど余裕を見ておくと安心です。

まとめ

手描きのラフからでもオリジナルウェアは作れます。デザインソフトが使えることは条件ではありません。

ただし、線をはっきりさせる、真上から明るく撮る、余計な書き込みを消す。この3つをやっておくかどうかで、その後の手間と費用は変わります。加工方式を先に決めておくと、必要なデータの形も定まって進みが速くなります。

紙に描いたラフしかない、という段階でも遠慮なくどうぞ。お問い合わせの種別には「まずは情報収集がしたい」があります。写真を送っていただければ、そのまま進められるか、どのくらい手を入れる必要があるかをお答えします(2営業日以内に返信)。

BESTPLAY

この記事の監修

有限会社BESTPLAY

1978年創業。マーキング加工のプロフェッショナルとして、シルクスクリーン印刷・刺繍・DTF・インクジェットなど多彩なプリント技法で、スポーツウェア・イベントグッズ・オリジナル商品の制作を手がけています。

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